Taller de Programación Orientado a Objetos
Para empezar les voy a mostrar un ejemplo de pruebas unitarias que lo que hace es verificar si el valor es un string o un número:
El código:

La prueba:

Y en mi proyecto hicé esta pequeña prueba que decia si el objeto devuelto era el esperado, como líneas, círculos...etc.
Este es el código:

Y esta es la prueba:

Podemos ver que todas pasaron a prueba sólo en el módulo 4 no dónde se esperaba un valor de retorno de false y llegó true.
Saludos.
Bien; 5.
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